![]() КАТЕГОРИИ: Архитектура-(3434)Астрономия-(809)Биология-(7483)Биотехнологии-(1457)Военное дело-(14632)Высокие технологии-(1363)География-(913)Геология-(1438)Государство-(451)Демография-(1065)Дом-(47672)Журналистика и СМИ-(912)Изобретательство-(14524)Иностранные языки-(4268)Информатика-(17799)Искусство-(1338)История-(13644)Компьютеры-(11121)Косметика-(55)Кулинария-(373)Культура-(8427)Лингвистика-(374)Литература-(1642)Маркетинг-(23702)Математика-(16968)Машиностроение-(1700)Медицина-(12668)Менеджмент-(24684)Механика-(15423)Науковедение-(506)Образование-(11852)Охрана труда-(3308)Педагогика-(5571)Полиграфия-(1312)Политика-(7869)Право-(5454)Приборостроение-(1369)Программирование-(2801)Производство-(97182)Промышленность-(8706)Психология-(18388)Религия-(3217)Связь-(10668)Сельское хозяйство-(299)Социология-(6455)Спорт-(42831)Строительство-(4793)Торговля-(5050)Транспорт-(2929)Туризм-(1568)Физика-(3942)Философия-(17015)Финансы-(26596)Химия-(22929)Экология-(12095)Экономика-(9961)Электроника-(8441)Электротехника-(4623)Энергетика-(12629)Юриспруденция-(1492)Ядерная техника-(1748) |
Измерение эффективности интерфейса
Если имеется модель интерфейса, то с помощью GOMS можно определить время, необходимое пользователю для выполнения любой, четко сформулированной задачи, для которой данный интерфейс предусмотрен. Однако модели анализа не могут дать ответ на вопрос о том, насколько быстро должен работать интерфейс. Чтобы ответить на него, необходимо воспользоваться мерой, применяемой в теории информации. Чтобы сделать правильную оценку времени, необходимого для выполнения задачи с помощью самого быстрого интерфейса, прежде всего, следует определить минимально количество информации, которое пользователь должен ввести, чтобы выполнить задачу. Это минимальное количество не зависит от модели интерфейса. Если методы работы, используемые в предполагаемом интерфейсе, требуют введения такого количества информации, которое превышает минимальное, это означает, что пользователь делает лишнюю работу и поэтому интерфейс следует усовершенствовать. С другой стороны, если от пользователя требуется ввести именно то количество информации, которое необходимо для выполнения задачи, то для этой задачи интерфейс нельзя сделать более производительным путем изменения количества информации. В этом случае пути улучшения интерфейса (а также много путей для ухудшения) все же остаются, но, по крайней мере, данная цель повышения производительности будет уже достигнута. Информационно-теоретическая производительность определяется так же, как понятие производительности определяется в термодинамике – отношением мощности на выходе к мощности на входе процесса. Если в течение какого-то периода времени электрогенератор, работающий от двигателя мощностью в 1000 ватт, производить 820 ватт, то он имеет производительность 820/1000=0.82. Производительность также часто обозначается через проценты.
Информационная производительность интерфейса Е определяется как отношение минимального количества информации, необходимого для выполнения задачи, к количеству информации, которое должен ввести пользователь. Так же как и в отношении физической производительности, параметр Е может изменяться в пределах от 0 до 1. Если никакой работы для выполнения задачи не требуется или работа просто не производится, то производительность составляет 1. (Чтобы избежать деления на 0) Производительность Е может равняться и 0 в случаях, когда пользователь должен ввести информацию, которая бесполезна для выполнения задачи. В параметре Е учитывается только информация, необходимая для задачи и информация, вводимая пользователем. Так для выбора одного варианта из четырех возможных достаточно двух бит информации, из восьми – трех, из 16 – 4-х и т.д. Суммарное количество передаваемой информации определяется, как: log2 n Количество информации для каждого варианта определяется как: (1/n) log2 n (1) Если вероятности для каждого варианта или элемента не являются равными и i- й вариант имеет вероятность P(i), то информация, передаваемая этим вариантом определяется, как: p(i) log2 (1/p(i) (2) Количество информации по всем вариантам является их суммой по всем вариантам выражения (2), которое при равновероятных вариантах сводится к выражению (1). Для извлечения логарифма по основанию 2 можно воспользоваться выражением log2 (x) = ln(x) / ln(2)
Дата добавления: 2015-05-26; Просмотров: 1011; Нарушение авторских прав?; Мы поможем в написании вашей работы! Нам важно ваше мнение! Был ли полезен опубликованный материал? Да | Нет |